全球区块链游戏解决方案市场增长趋势2025-2031

全球区块链游戏解决方案市场增长趋势2025-2031

Global Blockchain Gaming Solution Market Growth (Status and Outlook) 2025-2031

行业分类: 软件及商业服务   |   出版时间:2025-02-28   |   报告页数:119

服务方式:电子版或纸质版  |  支付方式:Email发送或顺丰快递

行业分类: 软件及商业服务

出版时间:2025-02-28

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内容摘要

zhuangShi
2024年全球区块链游戏解决方案市场规模大约为429百万美元,预计2031年达到1540百万美元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为20.8%。

简而言之,区块链游戏将电子游戏的沉浸式世界与区块链技术的去中心化功能结合在一起。它为玩家提供了革命性的东西:所有权。与传统游戏中的皮肤、角色或武器等游戏内资产完全由游戏开发商拥有和控制不同,区块链游戏通过非同质化代币 (NFT) 和去中心化智能合约将所有权转移给玩家。区块链游戏项目建立在去中心化网络上,通常使用以太坊、Solana 或币安智能链等区块链。这些区块链确保交易(如购买物品或获得奖励)安全、透明且不可更改。当玩家购买或获得物品时,该交易会记录在区块链上,并通过智能合约验证所有权。

全球市场区块链游戏解决方案主要企业包括SoluLab, Rapid Innovation, 等,其中2024年,全球前三大厂商占有大约 %的市场份额。

2024年,美国区块链游戏解决方案市场规模约为 百万美元,预计未来几年年复合增长率为 %,同期中国市场规模为 百万美元,并于 %的年复合增长率保持增长。欧洲也是重要的市场,2024年占全球份额为 %,其中德国扮演重要角色。从全球其他地区来看,日本和韩国也是重要的两大地区,预计未来几年CAGR分别为 %和 %。

按产品类型:
    收藏类游戏
    策略类游戏
    角色扮演类
    其他
按应用:
    游戏开发公司
    NFT市场和平台
    品牌和IP持有者
    独立游戏开发者
本文包含的主要地区/国家:
    美洲地区
    美国
    加拿大
    墨西哥
    巴西
    亚太地区
    中国
    日本
    韩国
    东南亚
    印度
    澳大利亚
    欧洲
    德国
    法国
    英国
    意大利
    俄罗斯
    中东及非洲
    埃及
    南非
    以色列
    土耳其
    海湾地区国家
本文主要包含如下企业:
    SoluLab
    Rapid Innovation
    Maticz
    Suffescom
    Appinventiv
    NodeReal
    LeewayHertz
    Nadcab Labs
    Blockchain App Factory
    Bloxbytes
    NineHertz
    Kevuru Games
    Oodles Technologies
    Blaize
    Osiz Technologies

报告目录

zhuangShi
1 研究范围
1.1 定义
1.2 本文涉及到的年份
1.3 研究目标
1.4 研究方法
1.5 研究过程与数据来源
1.6 经济指标
2 行业概要
2.1 全球总体规模
2.1.1 全球区块链游戏解决方案行业总体规模(2020-2031)
2.1.2 全球主要地区区块链游戏解决方案市场规模(2020, 2024 & 2031)
2.1.3 全球主要国家区块链游戏解决方案市场规模(2020, 2024 & 2031)
2.2 区块链游戏解决方案分类
2.2.1 收藏类游戏
2.2.2 策略类游戏
2.2.3 角色扮演类
2.2.4 其他
2.3 区块链游戏解决方案分类市场规模
2.4 区块链游戏解决方案下游应用
2.4.1 游戏开发公司
2.4.2 NFT市场和平台
2.4.3 品牌和IP持有者
2.4.4 独立游戏开发者
2.5 全球不同应用市场规模
3 全球市场竞争格局
3.1 全球主要厂商区块链游戏解决方案收入
3.1.1 全球主要厂商区块链游戏解决方案收入(2020-2025)
3.1.2 全球主要厂商区块链游戏解决方案收入份额(2020-2025)
3.2 全球主要厂商区块链游戏解决方案产品类型及总部所在地
3.2.1 全球主要厂商区块链游戏解决方案总部所在地
3.2.2 全球主要厂商区块链游戏解决方案产品类型
3.3 行业集中度分析
3.3.1 全球竞争态势分析
3.3.2 全球区块链游戏解决方案行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)&(2023-2025)
3.4 行业潜在进入者
3.5 行业并购及扩产情况
4 全球主要地区规模分析
4.1 全球主要地区区块链游戏解决方案市场规模(2020-2025)
4.2 全球主要国家区块链游戏解决方案市场规模(2020-2025)
4.3 美洲区块链游戏解决方案收入及增长率
4.4 亚太区块链游戏解决方案收入及增长率
4.5 欧洲区块链游戏解决方案收入及增长率
4.6 中东及非洲区块链游戏解决方案收入及增长率
5 美洲地区
5.1 美洲主要国家区块链游戏解决方案行业规模(2020-2025)
5.2 美洲区块链游戏解决方案分类收入
5.3 美洲不同应用收入
5.4 美国
5.5 加拿大
5.6 墨西哥
5.7 巴西
6 亚太
6.1 亚太主要地区区块链游戏解决方案行业规模(2020-2025)
6.2 亚太区块链游戏解决方案分类收入
6.3 亚太不同应用收入
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韩国
6.7 东南亚
6.8 印度
6.9 澳大利亚
6.10 中国台湾
7 欧洲
7.1 欧洲主要国家区块链游戏解决方案行业规模(2020-2025)
7.2 欧洲区块链游戏解决方案分类收入
7.3 欧洲不同应用收入
7.4 德国
7.5 法国
7.6 英国
7.7 意大利
7.8 俄罗斯
8 中东及非洲
8.1 中东及非洲区块链游戏解决方案行业规模(2020-2025)
8.2 中东及非洲区块链游戏解决方案分类收入
8.3 中东及非洲不同应用收入
8.4 埃及
8.5 南非
8.6 以色列
8.7 土耳其
8.8 海湾地区国家
9 行业发展趋势、驱动因素及面临的挑战
9.1 行业发展驱动因素
9.2 行业面临的挑战及风险
9.3 行业发展趋势
10 全球主要地区区块链游戏解决方案市场规模预测
10.1 全球主要地区区块链游戏解决方案市场规模预测(2026-2031)
10.2 美洲主要国家预测(2026-2031)
10.3 亚太地区主要国家预测(2026-2031)
10.4 欧洲主要国家预测(2026-2031)
10.5 中东及非洲主要国家预测(2026-2031)
10.6 全球区块链游戏解决方案按不同产品类型预测(2026-2031)
10.7 全球不同应用预测(2026-2031)
11 核心企业简介
11.1 SoluLab
11.1.1 SoluLab基本信息
11.1.2 SoluLab区块链游戏解决方案产品及服务
11.1.3 SoluLab区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.1.4 SoluLab主要业务
11.1.5 SoluLab最新发展动态
11.2 Rapid Innovation
11.2.1 Rapid Innovation基本信息
11.2.2 Rapid Innovation区块链游戏解决方案产品及服务
11.2.3 Rapid Innovation区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.2.4 Rapid Innovation主要业务
11.2.5 Rapid Innovation最新发展动态
11.3 Maticz
11.3.1 Maticz基本信息
11.3.2 Maticz区块链游戏解决方案产品及服务
11.3.3 Maticz区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.3.4 Maticz主要业务
11.3.5 Maticz最新发展动态
11.4 Suffescom
11.4.1 Suffescom基本信息
11.4.2 Suffescom区块链游戏解决方案产品及服务
11.4.3 Suffescom区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.4.4 Suffescom主要业务
11.4.5 Suffescom最新发展动态
11.5 Appinventiv
11.5.1 Appinventiv基本信息
11.5.2 Appinventiv区块链游戏解决方案产品及服务
11.5.3 Appinventiv区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.5.4 Appinventiv主要业务
11.5.5 Appinventiv最新发展动态
11.6 NodeReal
11.6.1 NodeReal基本信息
11.6.2 NodeReal区块链游戏解决方案产品及服务
11.6.3 NodeReal区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.6.4 NodeReal主要业务
11.6.5 NodeReal最新发展动态
11.7 LeewayHertz
11.7.1 LeewayHertz基本信息
11.7.2 LeewayHertz区块链游戏解决方案产品及服务
11.7.3 LeewayHertz区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.7.4 LeewayHertz主要业务
11.7.5 LeewayHertz最新发展动态
11.8 Nadcab Labs
11.8.1 Nadcab Labs基本信息
11.8.2 Nadcab Labs区块链游戏解决方案产品及服务
11.8.3 Nadcab Labs区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.8.4 Nadcab Labs主要业务
11.8.5 Nadcab Labs最新发展动态
11.9 Blockchain App Factory
11.9.1 Blockchain App Factory基本信息
11.9.2 Blockchain App Factory区块链游戏解决方案产品及服务
11.9.3 Blockchain App Factory区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.9.4 Blockchain App Factory主要业务
11.9.5 Blockchain App Factory最新发展动态
11.10 Bloxbytes
11.10.1 Bloxbytes基本信息
11.10.2 Bloxbytes区块链游戏解决方案产品及服务
11.10.3 Bloxbytes区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.10.4 Bloxbytes主要业务
11.10.5 Bloxbytes最新发展动态
11.11 NineHertz
11.11.1 NineHertz基本信息
11.11.2 NineHertz区块链游戏解决方案产品及服务
11.11.3 NineHertz区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.11.4 NineHertz主要业务
11.11.5 NineHertz最新发展动态
11.12 Kevuru Games
11.12.1 Kevuru Games基本信息
11.12.2 Kevuru Games区块链游戏解决方案产品及服务
11.12.3 Kevuru Games区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.12.4 Kevuru Games主要业务
11.12.5 Kevuru Games最新发展动态
11.13 Oodles Technologies
11.13.1 Oodles Technologies基本信息
11.13.2 Oodles Technologies区块链游戏解决方案产品及服务
11.13.3 Oodles Technologies区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.13.4 Oodles Technologies主要业务
11.13.5 Oodles Technologies最新发展动态
11.14 Blaize
11.14.1 Blaize基本信息
11.14.2 Blaize区块链游戏解决方案产品及服务
11.14.3 Blaize区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.14.4 Blaize主要业务
11.14.5 Blaize最新发展动态
11.15 Osiz Technologies
11.15.1 Osiz Technologies基本信息
11.15.2 Osiz Technologies区块链游戏解决方案产品及服务
11.15.3 Osiz Technologies区块链游戏解决方案收入、毛利率及市场份额(2020-2025)
11.15.4 Osiz Technologies主要业务
11.15.5 Osiz Technologies最新发展动态
12 报告总结

报告图表

zhuangShi
表格目录
 表 1: 全球主要地区区块链游戏解决方案市场规模(2020, 2024 & 2031)&(百万美元)
 表 2: 全球主要国家区块链游戏解决方案市场规模(2020, 2024 & 2031)&(百万美元)
 表 3: 全球区块链游戏解决方案按不同产品类型收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 4: 全球区块链游戏解决方案按不同产品类型收入份额(2020-2025)
 表 5: 全球不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 6: 全球不同应用收入份额(2020-2025)
 表 7: 全球主要厂商区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 8: 全球主要厂商区块链游戏解决方案收入份额(2020-2025)
 表 9: 全球主要厂商区块链游戏解决方案总部所在地及市场分布
 表 10: 全球主要厂商区块链游戏解决方案产品类型
 表 11: 全球区块链游戏解决方案行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)&(2023-2025)
 表 12: 行业潜在进入者
 表 13: 行业并购及扩产情况
 表 14: 全球主要地区区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 15: 全球主要地区区块链游戏解决方案收入份额(2020-2025)
 表 16: 全球主要国家区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 17: 全球主要国家区块链游戏解决方案收入份额(2020-2025)
 表 18: 美洲主要国家区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 19: 美洲区块链游戏解决方案分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 20: 美洲不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 21: 亚太主要地区区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 22: 亚太区块链游戏解决方案分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 23: 亚太不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 24: 欧洲主要国家区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 25: 欧洲区块链游戏解决方案分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 26: 欧洲不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 27: 中东及非洲主要国家区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 28: 中东及非洲区块链游戏解决方案分类收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 29: 中东及非洲不同应用收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 30: 区块链游戏解决方案行业发展驱动因素
 表 31: 区块链游戏解决方案行业面临的挑战及风险
 表 32: 区块链游戏解决方案行业发展趋势
 表 33: 全球主要地区区块链游戏解决方案收入(2026-2031)&(百万美元)
 表 34: 美洲主要国家区块链游戏解决方案收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 35: 亚太主要地区区块链游戏解决方案收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 36: 欧洲主要国家区块链游戏解决方案收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 37: 中东及非洲主要国家区块链游戏解决方案收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 38: 全球区块链游戏解决方案按不同产品类型收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 39: 全球不同应用收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 40: SoluLab基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 41: SoluLab 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 42: SoluLab 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 43: SoluLab主要业务
 表 44: SoluLab最新发展动态
 表 45: Rapid Innovation基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 46: Rapid Innovation 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 47: Rapid Innovation 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 48: Rapid Innovation主要业务
 表 49: Rapid Innovation最新发展动态
 表 50: Maticz基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 51: Maticz 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 52: Maticz 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 53: Maticz主要业务
 表 54: Maticz最新发展动态
 表 55: Suffescom基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 56: Suffescom 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 57: Suffescom 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 58: Suffescom主要业务
 表 59: Suffescom最新发展动态
 表 60: Appinventiv基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 61: Appinventiv 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 62: Appinventiv 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 63: Appinventiv主要业务
 表 64: Appinventiv最新发展动态
 表 65: NodeReal基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 66: NodeReal 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 67: NodeReal 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 68: NodeReal主要业务
 表 69: NodeReal最新发展动态
 表 70: LeewayHertz基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 71: LeewayHertz 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 72: LeewayHertz 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 73: LeewayHertz主要业务
 表 74: LeewayHertz最新发展动态
 表 75: Nadcab Labs基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 76: Nadcab Labs 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 77: Nadcab Labs 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 78: Nadcab Labs主要业务
 表 79: Nadcab Labs最新发展动态
 表 80: Blockchain App Factory基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 81: Blockchain App Factory 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 82: Blockchain App Factory 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 83: Blockchain App Factory主要业务
 表 84: Blockchain App Factory最新发展动态
 表 85: Bloxbytes基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 86: Bloxbytes 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 87: Bloxbytes 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 88: Bloxbytes主要业务
 表 89: Bloxbytes最新发展动态
 表 90: NineHertz基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 91: NineHertz 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 92: NineHertz 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 93: NineHertz主要业务
 表 94: NineHertz最新发展动态
 表 95: Kevuru Games基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 96: Kevuru Games 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 97: Kevuru Games 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 98: Kevuru Games主要业务
 表 99: Kevuru Games最新发展动态
 表 100: Oodles Technologies基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 101: Oodles Technologies 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 102: Oodles Technologies 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 103: Oodles Technologies主要业务
 表 104: Oodles Technologies最新发展动态
 表 105: Blaize基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 106: Blaize 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 107: Blaize 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 108: Blaize主要业务
 表 109: Blaize最新发展动态
 表 110: Osiz Technologies基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
 表 111: Osiz Technologies 区块链游戏解决方案产品及服务
 表 112: Osiz Technologies 区块链游戏解决方案收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2020-2025)
 表 113: Osiz Technologies主要业务
 表 114: Osiz Technologies最新发展动态


图表目录
 图 1: 区块链游戏解决方案产品图片
 图 2: 本文涉及到的年份
 图 3: 研究目标
 图 4: 研究方法
 图 5: 研究过程与数据来源
 图 6: 全球区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2031)(百万美元)
 图 7: 全球主要地区区块链游戏解决方案市场规模 (2020, 2024 & 2031)&(百万美元)
 图 8: 全球主要国家/地区区块链游戏解决方案市场份额(2024)
 图 9: 全球主要国家/地区区块链游戏解决方案市场份额(2020, 2024 & 2031)
 图 10: 收藏类游戏产品图片
 图 11: 策略类游戏产品图片
 图 12: 角色扮演类产品图片
 图 13: 其他产品图片
 图 14: 全球区块链游戏解决方案按不同产品类型收入份额(2020-2025)
 图 15: 游戏开发公司
 图 16: NFT市场和平台
 图 17: 品牌和IP持有者
 图 18: 独立游戏开发者
 图 19: 2024年全球不同应用收入份额
 图 20: 2024年全球主要厂商区块链游戏解决方案收入(百万美元)
 图 21: 2024年全球主要厂商区块链游戏解决方案收入份额
 图 22: 2024年全球主要地区区块链游戏解决方案收入份额
 图 23: 美洲区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 24: 亚太区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 25: 欧洲区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 26: 中东及非洲区块链游戏解决方案收入(2020-2025)&(百万美元)
 图 27: 美洲主要国家区块链游戏解决方案收入份额(2020-2025)
 图 28: 美洲区块链游戏解决方案按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 29: 美洲不同应用收入份额(2020-2025)
 图 30: 美国区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 31: 加拿大区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 32: 墨西哥区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 33: 巴西区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 34: 亚太主要地区区块链游戏解决方案收入份额(2020-2025)
 图 35: 亚太区块链游戏解决方案按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 36: 亚太不同应用收入份额(2020-2025)
 图 37: 中国区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 38: 日本区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 39: 韩国区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 40: 东南亚区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 41: 印度区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 42: 澳大利亚区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 43: 中国台湾区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 44: 欧洲主要国家区块链游戏解决方案收入份额(2020-2025)
 图 45: 欧洲区块链游戏解决方案按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 46: 欧洲不同应用收入份额(2020-2025)
 图 47: 德国区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 48: 法国区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 49: 英国区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 50: 意大利区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 51: 俄罗斯区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 52: 中东及非洲主要国家区块链游戏解决方案收入份额(2020-2025)
 图 53: 中东及非洲区块链游戏解决方案按不同产品类型收入(2020-2025)
 图 54: 中东及非洲不同应用收入份额(2020-2025)
 图 55: 埃及区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 56: 南非区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 57: 以色列区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 58: 土耳其区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 59: 海湾地区国家区块链游戏解决方案收入及增长率(2020-2025)&(百万美元)
 图 60: 全球主要地区区块链游戏解决方案收入份额(2026-2031)
 图 61: 全球区块链游戏解决方案按不同产品类型收入份额预测(2026-2031)
 图 62: 全球不同应用收入份额预测(2026-2031)

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