全球媒体和娱乐元宇宙增长趋势2024-2030

全球媒体和娱乐元宇宙增长趋势2024-2030

Global Metaverse in Media and Entertainment Market Growth (Status and Outlook) 2024-2030

行业分类: 新兴行业   |   出版时间:2024-01-05   |   报告页数:108

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行业分类: 新兴行业

出版时间:2024-01-05

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内容摘要

zhuangShi
2023年全球媒体和娱乐元宇宙市场规模大约为 百万美元,预计2030年达到 百万美元,2024-2030期间年复合增长率(CAGR)为 %。

全球市场媒体和娱乐元宇宙主要厂商包括Hungama Digital Media, Qualcomm 等,其中2023年,全球前三大厂商占有大约 %的市场份额。

2023年,美国媒体和娱乐元宇宙市场规模约为 百万美元,预计未来几年年复合增长率为 %,同期中国市场规模为 百万美元,并于 %的年复合增长率保持增长。欧洲也是重要的市场,2023年占全球份额为 %,其中德国扮演重要角色。从全球其他地区来看,日本和韩国也是重要的两大地区,预计未来几年CAGR分别为 %和 %。

媒体和娱乐元宇宙产品类型
    加密货币
    数字资产
    非同质化代币

媒体和娱乐元宇宙应用
    电影制作公司
    OTT 平台
    电视广播公司
    其他

本文包含的主要地区/国家:
    美洲地区
        美国
        加拿大
        墨西哥
        巴西
    亚太地区
        中国
        日本
        韩国
        东南亚
        印度
        澳大利亚
    欧洲
        德国
        法国
        英国
        意大利
        俄罗斯
    中东及非洲
        埃及
        南非
        以色列
        土耳其
        海湾地区国家

本文主要包含如下企业:
    Hungama Digital Media
    Qualcomm
    OverActive Media
    Zilliqa
    Gameon
    Tetavi
    Scuti
    AdQuire Media
    Atom Universe
    Aomen City
    Gamefarm
    Roblox

报告目录

zhuangShi
1 研究范围
1.1 定义
1.2 本文涉及到的年份
1.3 研究目标
1.4 研究方法
1.5 研究过程与数据来源
1.6 经济指标
2 行业概要
2.1 全球总体规模
2.1.1 全球媒体和娱乐元宇宙行业总体规模 2019-2030
2.1.2 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙市场规模,2019,2023 & 2030
2.1.3 全球主要国家媒体和娱乐元宇宙市场规模,2019,2023 & 2030
2.2 媒体和娱乐元宇宙产品类型
2.2.1 加密货币
2.2.2 数字资产
2.2.3 非同质化代币
2.3 媒体和娱乐元宇宙分类市场规模
2.4 媒体和娱乐元宇宙下游应用
2.4.1 电影制作公司
2.4.2 OTT 平台
2.4.3 电视广播公司
2.4.4 其他
2.5 全球不同应用媒体和娱乐元宇宙市场规模
3 全球市场竞争格局
3.1 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙收入
3.1.1 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)
3.1.2 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
3.2 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙产品类型及总部所在地
3.2.1 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙总部所在地
3.2.2 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙产品类型
3.3 行业集中度分析
3.3.1 全球竞争态势分析
3.3.2 全球媒体和娱乐元宇宙行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)& (2019-2024)
3.4 行业潜在进入者
3.5 行业并购及扩产情况
4 全球主要地区规模分析
4.1 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙市场规模(2019-2024)
4.2 全球主要国家媒体和娱乐元宇宙市场规模(2019-2024)
4.2.1 全球主要国家媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)
4.3 美洲媒体和娱乐元宇宙收入及增长率
4.4 亚太媒体和娱乐元宇宙收入及增长率
4.5 欧洲媒体和娱乐元宇宙收入及增长率
4.6 中东及非洲媒体和娱乐元宇宙收入及增长率
5 美洲地区
5.1 美洲主要国家媒体和娱乐元宇宙行业规模
5.2 美洲媒体和娱乐元宇宙分类收入(2019-2024)
5.3 美洲不同应用媒体和娱乐元宇宙收入
5.4 美国
5.5 加拿大
5.6 墨西哥
5.7 巴西
6 亚太
6.1 亚太主要地区媒体和娱乐元宇宙行业规模
6.2 亚太媒体和娱乐元宇宙分类收入(2019-2024)
6.3 亚太不同应用媒体和娱乐元宇宙收入
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韩国
6.7 东南亚
6.8 印度
6.9 澳大利亚
6.10 中国台湾
7 欧洲
7.1 欧洲主要国家媒体和娱乐元宇宙行业规模
7.2 欧洲媒体和娱乐元宇宙分类收入
7.3 欧洲不同应用媒体和娱乐元宇宙收入
7.4 德国
7.5 法国
7.6 英国
7.7 意大利
7.8 俄罗斯
8 中东及非洲
8.1 中东及非洲主要国家媒体和娱乐元宇宙行业规模
8.2 中东及非洲媒体和娱乐元宇宙分类收入
8.3 中东及非洲不同应用媒体和娱乐元宇宙收入
8.4 埃及
8.5 南非
8.6 以色列
8.7 土耳其
8.8 海湾地区国家
9 行业发展趋势、驱动因素及面临的挑战
9.1 行业发展驱动因素
9.2 行业面临的挑战及风险
9.3 行业发展趋势
10 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙市场规模预测
10.1 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙市场规模预测
10.2 美洲主要国家预测(2025-2030)
10.3 亚太地区主要国家预测(2025-2030)
10.4 欧洲主要国家预测(2025-2030)
10.5 中东及非洲主要国家预测(2025-2030)
10.6 全球媒体和娱乐元宇宙不同分类预测(2025-2030)
10.7 全球不同应用媒体和娱乐元宇宙预测(2025-2030)
11 核心企业简介
11.1 Hungama Digital Media
11.1.1 Hungama Digital Media基本信息
11.1.2 Hungama Digital Media 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.1.3 Hungama Digital Media 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.1.4 Hungama Digital Media主要业务
11.1.5 Hungama Digital Media最新发展动态
11.2 Qualcomm
11.2.1 Qualcomm基本信息
11.2.2 Qualcomm 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.2.3 Qualcomm 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.2.4 Qualcomm主要业务
11.2.5 Qualcomm最新发展动态
11.3 OverActive Media
11.3.1 OverActive Media基本信息
11.3.2 OverActive Media 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.3.3 OverActive Media 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.3.4 OverActive Media主要业务
11.3.5 OverActive Media最新发展动态
11.4 Zilliqa
11.4.1 Zilliqa基本信息
11.4.2 Zilliqa 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.4.3 Zilliqa 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.4.4 Zilliqa主要业务
11.4.5 Zilliqa最新发展动态
11.5 Gameon
11.5.1 Gameon基本信息
11.5.2 Gameon 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.5.3 Gameon 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.5.4 Gameon主要业务
11.5.5 Gameon最新发展动态
11.6 Tetavi
11.6.1 Tetavi基本信息
11.6.2 Tetavi 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.6.3 Tetavi 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.6.4 Tetavi主要业务
11.6.5 Tetavi最新发展动态
11.7 Scuti
11.7.1 Scuti基本信息
11.7.2 Scuti 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.7.3 Scuti 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.7.4 Scuti主要业务
11.7.5 Scuti最新发展动态
11.8 AdQuire Media
11.8.1 AdQuire Media基本信息
11.8.2 AdQuire Media 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.8.3 AdQuire Media 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.8.4 AdQuire Media主要业务
11.8.5 AdQuire Media最新发展动态
11.9 Atom Universe
11.9.1 Atom Universe基本信息
11.9.2 Atom Universe 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.9.3 Atom Universe 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.9.4 Atom Universe主要业务
11.9.5 Atom Universe最新发展动态
11.10 Aomen City
11.10.1 Aomen City基本信息
11.10.2 Aomen City 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.10.3 Aomen City 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.10.4 Aomen City主要业务
11.10.5 Aomen City最新发展动态
11.11 Gamefarm
11.11.1 Gamefarm基本信息
11.11.2 Gamefarm 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.11.3 Gamefarm 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.11.4 Gamefarm主要业务
11.11.5 Gamefarm最新发展动态
11.12 Roblox
11.12.1 Roblox基本信息
11.12.2 Roblox 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
11.12.3 Roblox 媒体和娱乐元宇宙收入、毛利率及市场份额(2019-2024)
11.12.4 Roblox主要业务
11.12.5 Roblox最新发展动态
12 报告总结

报告图表

zhuangShi
表格目录
    表1. 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙市场规模(2019, 2023 & 2030)&(百万美元)
    表2. 全球主要国家媒体和娱乐元宇宙市场规模(2019, 2023 & 2030)&(百万美元)
    表3. 全球媒体和娱乐元宇宙不同分类收入(2019-2024)&(百万美元)
    表4. 全球媒体和娱乐元宇宙不同分类收入份额(2019-2024)
    表5. 全球不同应用媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表6. 全球不同应用媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    表7. 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表8. 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    表9. 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙总部所在地及市场分布
    表10. 全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙产品类型
    表11. 全球媒体和娱乐元宇宙行业集中度分析(CR3, CR5 and CR10)&(2019-2024)
    表12. 行业潜在进入者
    表13. 行业并购及扩产情况
    表14. 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表15. 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    表16. 全球主要国家媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表17. 全球主要国家媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    表18. 美洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表19. 美洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    表20. 美洲媒体和娱乐元宇宙分类收入(2019-2024)&(百万美元)
    表21. 美洲不同应用媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表22. 亚太主要地区媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表23. 亚太主要地区媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    表24. 亚太媒体和娱乐元宇宙分类收入(2019-2024)&(百万美元)
    表25. 亚太不同应用媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表26. 欧洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表27. 欧洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    表28. 欧洲媒体和娱乐元宇宙分类收入(2019-2024)&(百万美元)
    表29. 欧洲不同应用媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表30. 中东及非洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表31. 中东及非洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    表32. 中东及非洲媒体和娱乐元宇宙分类收入(2019-2024)&(百万美元)
    表33. 中东及非洲不同应用媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    表34. 媒体和娱乐元宇宙行业发展驱动因素
    表35. 媒体和娱乐元宇宙行业面临的挑战及风险
    表36. 媒体和娱乐元宇宙行业发展趋势
    表37. 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙收入(2025-2030)&(百万美元)
    表38. 美洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入预测(2025-2030)&(百万美元)
    表39. 亚太主要地区媒体和娱乐元宇宙收入预测(2025-2030)&(百万美元)
    表40. 欧洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入预测(2025-2030)&(百万美元)
    表41. 中东及非洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入预测(2025-2030)&(百万美元)
    表42. 全球媒体和娱乐元宇宙不同分类收入预测(2025-2030)&(百万美元)
    表43. 全球不同应用媒体和娱乐元宇宙收入预测(2025-2030)&(百万美元)
    表44. Hungama Digital Media基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表45. Hungama Digital Media 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表46. Hungama Digital Media 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表47. Hungama Digital Media主要业务
    表48. Hungama Digital Media最新发展动态
    表49. Qualcomm基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表50. Qualcomm 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表51. Qualcomm主要业务
    表52. Qualcomm 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表53. Qualcomm最新发展动态
    表54. OverActive Media基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表55. OverActive Media 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表56. OverActive Media主要业务
    表57. OverActive Media 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表58. OverActive Media最新发展动态
    表59. Zilliqa基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表60. Zilliqa 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表61. Zilliqa主要业务
    表62. Zilliqa 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表63. Zilliqa最新发展动态
    表64. Gameon基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表65. Gameon 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表66. Gameon主要业务
    表67. Gameon 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表68. Gameon最新发展动态
    表69. Tetavi基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表70. Tetavi 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表71. Tetavi主要业务
    表72. Tetavi 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表73. Tetavi最新发展动态
    表74. Scuti基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表75. Scuti 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表76. Scuti主要业务
    表77. Scuti 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表78. Scuti最新发展动态
    表79. AdQuire Media基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表80. AdQuire Media 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表81. AdQuire Media主要业务
    表82. AdQuire Media 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表83. AdQuire Media最新发展动态
    表84. Atom Universe基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表85. Atom Universe 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表86. Atom Universe主要业务
    表87. Atom Universe 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表88. Atom Universe最新发展动态
    表89. Aomen City基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表90. Aomen City 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表91. Aomen City主要业务
    表92. Aomen City 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表93. Aomen City最新发展动态
    表94. Gamefarm基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表95. Gamefarm 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表96. Gamefarm 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表97. Gamefarm主要业务
    表98. Gamefarm最新发展动态
    表99. Roblox基本信息、企业类型、市场区域及竞争对手
    表100. Roblox 媒体和娱乐元宇宙产品及服务
    表101. Roblox主要业务
    表102. Roblox 媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2019-2024)
    表103. Roblox最新发展动态
图表目录
    图1. 媒体和娱乐元宇宙产品图片
    图2. 本文涉及到的年份
    图3. 研究目标
    图4. 研究方法
    图5. 研究过程与数据来源
    图6. 全球媒体和娱乐元宇宙收入及增长率 2019-2030(百万美元)
    图7. 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙市场规模(2019, 2023 & 2030)&(百万美元)
    图8. 全球主要国家/地区媒体和娱乐元宇宙市场份额(2023)
    图9. 全球主要国家/地区媒体和娱乐元宇宙市场份额(2019, 2024 & 2030)
    图10. 加密货币产品图片
    图11. 数字资产产品图片
    图12. 非同质化代币产品图片
    图13. 全球媒体和娱乐元宇宙不同分类收入份额(2019-2024)
    图14. 电影制作公司
    图15. OTT 平台
    图16. 电视广播公司
    图17. 其他
    图18. 2023年全球不同应用媒体和娱乐元宇宙收入份额
    图19. 2023年全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙收入(百万美元)
    图20. 2023年全球主要厂商媒体和娱乐元宇宙收入份额
    图21. 2023年全球主要地区媒体和娱乐元宇宙收入份额
    图22. 美洲媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    图23. 亚太媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    图24. 欧洲媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    图25. 中东及非洲媒体和娱乐元宇宙收入(2019-2024)&(百万美元)
    图26. 2023年美洲主要国家媒体和娱乐元宇宙销量份额
    图27. 美洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    图28. 美洲媒体和娱乐元宇宙不同分类收入(2019-2024)
    图29. 美洲不同应用媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    图30. 美国媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图31. 加拿大媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图32. 墨西哥媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图33. 巴西媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图34. 亚太主要地区媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    图35. 亚太媒体和娱乐元宇宙不同分类收入(2019-2024)
    图36. 亚太不同应用媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    图37. 中国媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图38. 日本媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图39. 韩国媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图40. 东南亚媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图41. 印度媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图42. 澳大利亚媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图43. 中国台湾媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图44. 欧洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    图45. 欧洲媒体和娱乐元宇宙不同分类收入(2019-2024)
    图46. 欧洲不同应用媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    图47. 德国媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图48. 法国媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图49. 英国媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图50. 意大利媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图51. 俄罗斯媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图52. 中东及非洲主要国家媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    图53. 中东及非洲媒体和娱乐元宇宙不同分类收入(2019-2024)
    图54. 中东及非洲不同应用媒体和娱乐元宇宙收入份额(2019-2024)
    图55. 埃及媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图56. 南非媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图57. 以色列媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图58. 土耳其媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图59. 海湾地区国家媒体和娱乐元宇宙收入及增长率(2019-2024)&(百万美元)
    图60. 全球主要地区媒体和娱乐元宇宙收入份额(2025-2030)
    图61. 全球媒体和娱乐元宇宙不同分类收入份额预测(2025-2030)
    图62. 全球不同应用媒体和娱乐元宇宙收入份额预测(2025-2030)

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